耗时六年、狂烧6000万美元年度最佳动画它当之无愧!

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后有《魔兽》电影怒砸1.6亿美元,将游戏的史诗剧情搬上银幕,招来路人观众看不懂的吐槽。一众游戏改编的作品,大多连及格的门都摸不到。

老玩家看不爽,新观众看不懂,成了游戏改编作品的主要困境。是要讨好老玩家,还是要吸引新观众,仿佛成了必须进行取舍的两难抉择?

IMDB9.2分,烂番茄新鲜度96%,3.1万人在豆瓣上打出9.1的高分。既得到了老玩家的认可,也获得了新观众的称赞,热度口碑双爆炸,叫好又叫座!

标题的双城对应两座城市,上城皮尔特沃夫(皮城)光鲜亮丽,秩序井然,自诩为“进步之城”;下城祖安污染遍地,混乱不堪,奉行刀尖舔血的丛林法则。

两座风格迥异的城市仅仅一桥之隔,彼此之间形成奇特的同存共生。皮城需要用祖安来倾倒垃圾,而祖安需要捡拾皮城的边角料来维持营生。

祖安的劳苦大众渴望资源,想要从皮城挖取利益;皮城的既得利益者想要秩序,用严厉的手段打压祖安的人民。

蔚和金克斯,在游戏里一个是野蛮粗暴的暴力执法官,一个是随心所欲的激情罪犯,死敌的关系早早就刻在游戏的人物关系里。

而在《双城之战》中,则颠覆了两人的角色关系,补充了二人的过去——在死敌之外,蔚和金克斯还曾是心心相惜的姐妹。

一时间,祖安首领范德尔陷入了两难的抉择:是为了维护两城之间难得的和平,将孩子供出去?还是和皮城撕破脸皮,让祖安再次陷入动荡?

爆炸事故暴露了杰斯正在进行有关魔法的研究,而这恰恰动摇了城市的根本:皮城的建立正是为了躲避魔法的侵害,远离好战的魔法师。

时局动荡,潜藏着暗处的角色也开始行动。祖安的势力,同皮城的执法官里应外合,想要从此颠覆范德尔的统治。渴望科技变革的人,暗中向杰斯抛出了橄榄枝。

命运的齿轮悄然转动。小时候胆小、内向的金克斯,是怎么一步步成为疯狂的罪犯?厌恶皮城的蔚,又是为何成为了皮城的执法官?曾经情同手足的姐妹俩,又是如何演变成相爱相杀的死敌?

它巧妙地将时间线回拨,让观众跟着角色一同经历、一同成长。这样的叙事安排既丰富了老玩家心中对角色的形象,也让新观众对故事更有代入感。

除了蔚、金克斯和杰斯,“机械先驱——维克托”、“大发明家——黑默丁格”、“皮城女警——凯特琳”、“时间刺客——艾克”……这些老玩家耳熟能详的角色悉数登场。

他们并非简单地刷刷情怀、走走过场。相反,他们恰到好处地融入进故事之中,编织成一张错综复杂的关系网,共同推动剧情的发展。

3D建模渲染2D动画,让人物不仅在动作上有着3D动画的流畅性,同时在细节上也兼具2D动画的表现力。

法国动画公司Fortiche和拳头游戏公司合作多年,这套风格早在游戏宣传片《pop/stars》和《rise》中就玩得炉火纯青。

有了优秀的剧情,有了顶级的画面,被玩家戏称“音乐公司”的拳头怎么能不来点背景音乐?为了动画,拳头直接打造了一整部专辑。

在同行都敷衍了事、骗钱摆烂的时候,是他们用最顶级的制作打破游戏改编作品的魔咒,述说着自己的热爱。

把游戏变成文化,把IP变成作品,不是为了证明自己所爱的事物高贵,而是为了让《英雄联盟》火出圈外,让游戏文化接入主流,让无数玩家的热爱被世界听到。

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